Ontwerp je eigen rekenspel

Doe mee aan de 10de editie van de Rekenspellenwedstrijd
Voor de tiende keer organiseren Volgens Bartjens en de NVORWO in samenwerking met Wizz Spel de rekenspellenwedstrijd ‘Bedenk het beste rekenspel’! Wij nodigen je uit om een eigen rekenspel te maken en in te sturen. Er zijn weer mooie spellenpakketten te winnen!
Met het spelen van een rekenspel combineer je speelplezier en leren. Vooral bij het automatiseren is het een effectieve oefenvorm waarin je op een leuke manier dezelfde sommen kunt blijven oefenen. Als je steeds beter wordt en er ook nog een strategisch element in het spel zit om je tegenstander te verslaan, dan blijft het spelen leuk. Op veel scholen worden leerzame spellen zoals de drempelspellen en smartgames daarom als vast onderdeel van het rekenaanbod gebruikt.
Het maken van een rekenspel is ook leuk en bijzonder leerzaam. Bij het maken van een rekenspel moeten leerlingen kritisch denken, problemen oplossen, creatief denken, samenwerken en natuurlijk veel rekenen om te zien of het werkt wat ze bedacht hebben. Als het spel aansluit bij de doelen die in de klas geleerd worden, vang je twee vliegen in één klap: een leuke werkvorm om te oefenen en een ontwerpactiviteit die mooi past binnen de nieuwe kerndoelen: ‘wiskundige denk- en werkwijzen’ en ‘wiskunde en de wereld’ als je het koppelt aan een uitdagende context zoals een winkel, een plattegrond, keuken of werkplaats.
De opdracht is om een uitdagend en leerzaam rekenspel te ontwerpen die in de klas gespeeld kan worden. Aan de hand van een stappenplan (voor jou en voor de leerlingen) werk je systematisch aan ontwerp- en rekenvaardigheden: van verkennen van kenmerken van een goed rekenspel, een eerste schets, naar het ontwerpen, testen en verbeteren. Een jury van rekenspecialisten zal de inzendingen beoordelen en de winnende spellen kiezen. De winnaars winnen een groot spellenpakket voor de klas.
Deelnemers
Er zijn twee categorieën deelnemers:
- Leerlingen van de basisschool
- Aanstaande leraren en leraren uit het basisonderwijs
Hoe werkt het?
Maak een rekenspel dat op school in de klas gespeeld kan worden. Dat kan een spel zijn dat met de hele groep gespeeld kan worden of door een klein groepje kinderen. Het mag geschikt zijn voor je eigen groep, maar ook bijvoorbeeld een spel dat geschikt is voor meerdere groepen, voor een groep lager of een type gezelschapsspel dat buiten gespeeld kan worden.
Lees voor je aan de slag gaat:
- Tips en inspiratie (onderaan deze pagina)
- Stappenplan voor leerkrachten of Stappenplan voor leerlingen
- Noteer duidelijk de spelregels en stuur deze mee. De jury neemt bij de beoordeling ook mee of de spelregels duidelijk genoeg zijn om het spel te kunnen spelen.
- Weet je niet hoe je moet beginnen en wil je zeker weten dat je niets vergeet? Volg dan het stappenplan voor leerkrachten of leerlingen.
- Vul het inzendformulier in (Word of PDF) en stop het bij je spel.
Stuur het rekenspel tussen 4 januari 2027 en 1 maart 2027 op naar:
Rekenspellenwedstrijd 10
Ecopark 25
8305 BJ Emmeloord
Download het inzendformulier (Word)
Download het inzendformulier (PDF)
Rekenspel ingestuurd! En daarna?
Een deskundige jury beoordeelt de ingezonden spellen en kiest uit beide categorieën de beste rekenspellen. Daarna is de kinderjury aan de beurt. De kinderen van de kinderjury gaan deze spellen spelen en vertellen welk rekenspel volgens hen moet winnen. Samen komen de vakjury en de kinderjury tot een eindoordeel en kiezen zij de winnaars.
Wil je na de uitslag je rekenspel weer terug? Noteer dit dan op het inzendformulier. Houd er wel rekening mee, dat er dan verzendkosten worden gerekend. (En ophalen in Emmeloord mag natuurlijk ook.)
Beoordelingscriteria
Bij het beoordelen van de spellen let de jury op het volgende:
- Hoe leuk is het spel?
- Hoe goed helpt het spel bij het leren rekenen?
- Hoe origineel is het idee?
- Zijn de spelregels duidelijk?
- Is het spel aantrekkelijk vormgegeven?
Wat kun je winnen??
- In elke categorie is een 1e, een 2e en een 3e prijs te winnen als er genoeg goede spellen zijn. Verder zijn er nog prijzen voor bijvoorbeeld het origineelste spel, het mooiste spel, enz.
- De hoofdprijs: een prachtig spellenpakket voor de makers en voor de hele klas.
Meedoen is veel leuker dan winnen en het maken van een rekenspel is ook nog eens heel leerzaam! Dus doe mee en wees creatief! We zijn heel benieuwd naar de inzendingen.
Veel ontwerp- en speelplezier!
Heb je nog vragen?
Mail je vragen naar info@rondjerekenspel.nl, je krijgt dan antwoord van een van de juryleden.
Tips en inspiratie
Wat leuk dat je mee gaat doen aan de tiende rekenspellenwedstrijd!
Hier vind je tips en inspiratie die je kunnen helpen om het beste rekenspel te ontwerpen.
- Voor wie wordt het spel gemaakt?
- Wordt het een spel voor de eigen groep, of bijvoorbeeld een spel dat geschikt is voor meerdere groepen, voor een groep lager of een type spel dat buiten gespeeld kan worden.
- Wordt het een spel dat door de hele groep gespeeld kan worden of door een klein groepje kinderen?
- Waar gaat het spel over?
Een spel kan gaan over alle rekenonderwerpen. Denk om te winkans te vergroten vooral ook aan een spel zonder somkaartjes maar bijvoorbeeld symmetrie, blokkenbouwsels, patronen, ruimtelijk inzicht, breuken, meten (wegen, inhoud, tijd, lengte enz.) of verhoudingen centraal staan. - Een spel kan ook gaan over een bepaald thema. Voor beelden hiervan zijn:
- boodschappen doen
- een restaurant
- een pretpark
- (huizen) bouwen
- een reis
- sporten
- inkopen en verkopen
- Wat voor spel gaat het worden?
- Er zijn verschillende soorten spellen. Het spel dat gemaakt wordt zou een bordspel, een kaartspel of dobbelspel kunnen worden. Wat ook kan en mag is een spel waarbij de spelers samen moeten ‘puzzelen’ voor de oplossing of een spel waarbij je moet bewegen.
- Welke spellen vind je zelf leuk om te spelen of denk eens aan spellen als: Cluedo, Stratego, Het betoverde doolhof, Genius, Carcassone. Bedenk eens wat er zou gebeuren als je aan een favoriet of bekend spel rekenen toevoegt. Mogelijk biedt dat inspiratie voor het ontwerpen van een spel.
