Artikelomschrijving
Het overbekende spel Rummikub in klassieke uitvoering. Wie legt de slimste combinaties? Rummikub, het spel dat inzicht, durf en tactiek combineert.
Doel van het spel: Zo snel mogelijk je stenen van je Rummikub plankje op tafel weten te leggen.
Spelverloop
Alle spelers pakken 14 stenen en zetten die op hun plankje, zoveel mogelijk gerangschikt in “series” of “rijtjes”.
SERIE: een serie bestaat uit minimaal 3 stenen van dezelfde kleur met opeenvolgende cijfers. Bijvoorbeeld een rode 8, 9 en 10. Een serie kan uit een aantal stenen bestaan (1-13). De 13 vormt de afsluiting van iedere serie. Na 13 mag geen 1 aangelegd worden.
RIJTJE: een rijtje bestaat uit minimaal 3 stenen met dezelfde cijferwaarde, maar in verschillende kleuren. Bijvoorbeeld de gele, rode en blauwe 13. Een rijtje kan uit maximaal 4 kleuren bestaan omdat elke kleur slechts eenmaal in hetzelfde rijtje mag voorkomen. Om aan het spel te beginnen moet een speler één of meer series en/of één of meer rijtjes (van welke combinatie dan ook) op tafel leggen met een totale puntenwaarde van tenminste 30 punten. Een speler die geen beginserie op tafel kan leggen moet een steen uit de pot pakken.
Daarmee is zijn beurt voorbij en de volgende speler is aan de beurt. Het spel bevat 2 jokers die kunnen worden gebruikt in plaats van een steen die in een serie of een rijtje ontbreekt.
Een joker die in de beginserie wordt gebruikt heeft de puntenwaarde van de steen waarvoor hij in de plaats komt. Als een speler eenmaal een beginserie op tafel heeft gelegd, dan kan deze speler direct of later één of meer stenen aanleggen bij elke serie of rij die al op tafel ligt om deze groter te maken of om te manipuleren.
De speler kan ook een complete serie of rij van het plankje nemen en op tafel leggen. Kan of wil een speler geen steen, serie of rijtje kwijt, dan moet hij een steen uit de pot nemen waarna de volgende speler aan de beurt is.
Documenten